准备工作
首先安装并配置好IDE工具,推荐使用Gogland,做的还是比较好的,也可以使用其他IDE,像LiteIDE等。
其实这里主要有两个配置,而且一般IDE会自动在系统环境变量中加载到这里这些配置:
GOROOT:
GOPATH:(这里配置了两个,因为我本地设置的两个gopath,默认只需要一个即可)
Ready GO!
开始第一个GO项目的编写:
File –> New –> Project:将项目名定义为:blockchain
Go对项目文件夹有一个简单的约定,一般项目包含以下几个文件夹:
blockchain
src
bin (go build 生成的可执行文件)
pkg (go install 生成的包文件,一般为.a后缀)
下面我们编写一个最著名的程序:Hello World!
在src下面创建一个main.go文件:
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右键执行RUN main.go
简单介绍一下main.go:
首先声明了一个package main(每个项目都要有这个package,而且包内要有一个main方法),文件名最好使用main.go。
然后导入了一个系统包
fmt
,这个包主要是用来打印log文本的包。最后声明一个main方法,调用
fmt
包中的Println
方法打印输出。
我们稍微变化一下写法:
首先在src下新建一个hello包,然后创建一个hello.go的文件:
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然后修改一下main.go,使其调用hello.go的SayHello:
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然后再次在main.go右键,运行RUN main.go
简单介绍下:
首先我们定义了一个名为
hello
的package
,并创建一个名为hello.go
的文件,但这里需要注意的是:文件夹名才是表示package
名,该文件夹下所有文件都属于同一个package
。我们虽然定义了一个hello.go
的文件,打算其实这里的文件名是任意的,并无影响。然后我们在main.go里引入名
hello
的package
,这里的引入方式是直接从项目名开始的,因为我并没有在gopath
中配置该项目的地址,所以这里只能使用全路径导入包,不能使用项目src
下的包名直接导入。(这也是个人比较推荐的一种导入方式以及多项目管理方式,后边会有文章比较这两种方式)然后我们声明一个变量
name
,注意声明方式。然后使用引入的hello
包调用他自身的SayHello
方法。这里要注意的是:SayHello
方式首字母为大写,在Go中,并没有像public、private等访问控制修饰符,它通过首字符大小写来控制可见性的。大写开头的变量、函数、结构体等表示能被其他包访问,否则只能在包内访问。
The End!